Kleiner Sieg, hieß es in der Betreffzeile von Karen Merediths E-Mail.



Aber für die Militärmutter aus dem Silicon Valley, die ihren Sohn im Irakkrieg verlor, war die Entscheidung der US-Militärstützpunktbörsen in dieser Woche, das umstrittene Medal of Honor-Videospiel nicht zu tragen, eine großartige Nachricht.

Ich bin begeistert, sagte Meredith, deren Sohn Lt. Ken Ballard 2004 ums Leben kam. Taliban-Kämpfer töten amerikanische Soldaten in Afghanistan. Sie applaudierte Generalmajor Bruce Casella, Kommandant des Army and Air Force Exchange Service (AAFES), für die Entscheidung, das Spiel weltweit aus den Läden herauszuhalten.





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Ich habe von Leuten auf der ganzen Welt gehört, viele von ihnen sind verärgert über dieses Spiel, also hat dies zumindest ein Gespräch in Gang gesetzt, sagte sie. Und dieses Land muss ein Gespräch über den Platz gewalttätiger Videospiele in unserer Gesellschaft führen, insbesondere eines Spiels, das auf einem anhaltenden Krieg basiert.

Medal of Honor, das am 12. Oktober erscheinen wird, wurde von Spielern ausgezeichnet und wurde sogar von einigen US-Soldaten verteidigt. Aber es hat Protestgeheul von Familien ausgelöst, die Angehörige verloren haben, und sogar von Großbritanniens Verteidigungsminister Liam Fox, der Einzelhändler aufforderte, dieses geschmacklose Produkt zu verbieten.



Der Sprecher von Electronic Arts, Jeff Brown, gab am Freitag eine Erklärung ab, in der es teilweise hieß: Die Kritik an „Medal of Honor“ ist enttäuschend, weil ich mir kein anderes interaktives Spiel vorstellen kann, das so viel unternommen hat, um den Soldaten Respekt zu vermitteln. Vom ersten Tag der Entwicklung an hat sich das Entwicklungsteam „Medal of Honor“ der Aufgabe verschrieben, eine Hommage an die Soldaten zu schaffen, die in Afghanistan gegen die Taliban kämpfen.

Brown sagte, dass EA tiefes Mitgefühl und Respekt für die Soldaten und Menschen empfindet, deren Familienmitglieder in Afghanistan getötet oder verwundet wurden, und schrieb, dass wir keinen Unterschied zwischen einem Film wie 'Hurt Locker' und einem Spiel wie 'Medal of Honor' sehen. Wir sind uns nicht einig, dass es in Ordnung ist, den Krieg in Filmen und Büchern darzustellen, aber nicht in Spielen. Wir sehen keinen moralischen Unterschied.



Meredith und ihre anderen Militärmütter kaufen es nicht und sagen, dass EA die Grenze überschritten hat, indem sie es den Teilnehmern ermöglicht hat, die Rolle der Taliban zu übernehmen und amerikanische Soldaten wie ihren Sohn zu töten. Und obwohl sie von der AAFES-Entscheidung ermutigt ist, ist sie immer noch nicht zufrieden.

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Die Tatsache, dass die Armee so reagiert hat, sagt mir, dass ich nicht die einzige bin, die sich darüber aufregt, sagte sie am Freitag. Jetzt möchte ich, dass EA das Spiel alleine zieht, weil es das Richtige ist.



Die Entscheidung von AAFES in dieser Woche, die von vielen Bloggern, Spielern und sogar amerikanischen Soldaten als Zensur kritisiert wurde, wirkt sich auf alle Operationen der Armee und der Luftwaffe weltweit aus, einschließlich der AAFES-Website und der GameStop-Standorte auf Militärstützpunkten. Ein AAFES-Sprecher sagte, alle online getätigten Vorbestellungen und Reservierungen würden storniert und alle Vorbestellungen, die über GameStop-Standorte auf Installationen der Armee und der Luftwaffe aufgegeben würden, würden auf außerhalb der Basis übertragen.

Wir bedauern alle Unannehmlichkeiten, die autorisierten Käufern dadurch entstehen können, sind jedoch optimistisch, dass sie die Sensibilität für die Lebens- und Todesszenarien verstehen, die dieses Produkt als Unterhaltung darstellt, sagte Casella in einer Erklärung. Als Militärkommando mit Einzelhandelsmission bedienen wir einen sehr einzigartigen Kundenstamm, der Kampfhandlungen im wirklichen Leben erlebt oder erleben wird.



Aber Army Pvt. Mitchell Blackburn in Bamberg, Deutschland, beschwerte sich gegenüber der Zeitung Stars and Stripes, dass diejenigen, die das Spiel verbannt haben, den Leuten nicht die Ehre zuschreiben, Fiktion von Realität zu unterscheiden. Die Leute wissen, dass es ein Videospiel ist. … Nur weil Sie als [die Taliban] spielen, heißt das nicht, dass Sie wirklich Amerikaner oder Koalitionstruppen töten wollen.

Es war nicht sofort klar, wie sich der Schritt auf das Endergebnis von EA auswirken könnte. AAFES sagte, dass seine Basis/Post-Börsen im Jahr 2009 einen Umsatz von 176 Millionen US-Dollar an Videospielen erzielten.

Kontaktieren Sie Patrick May unter 408-920-5689.

Rodney Alcalas



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